WebエンジニアのLoL日記

LoLをプレイしたりLJLの試合を見たりするのが好きなエンジニア。LoLのイベントやパッチノートなど気になった点を記事にしたり、LJLについの記事をかいたりしています。某社でWeb系のエンジニアとして働いているので、技術系の記事もたまに書きます。コンタクトを取りたい場合はtwitterまで。

【LoL】超初心者がルブランを使ってみて分かったルブランのダメージの出し方 パッチ8.13

もくじ

はじめに

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以前リメイクが入ったルブランですが、パッチ8.8だったかでもとの昔のルブランに戻りました。ルブランといえばバーストとブリンクでキルをとっていくアサシンであり、同時に操作難易度が難しいチャンピオンというイメージがあるかと思います。しかし、ダメージの出し方さえわかれば、最低限使うには問題ないレベルにはなるかと思います。*1

この記事では、僕がルブランを何試合か使って学んだ、ダメージの出し方や得意苦手などについてまとめたいと思います。

ダメージを出していくためのスキル回し

ルブランでダメージを出していくのに大切なのはQのシジルマリスの使い方です。

詳しいスキルの説明はlol wiki *2 あたりを見てほしいですが、

Q - シジルマリス

指定対象の敵ユニットに魔法DMとマーク(3.5s)を付与する。マークが付いている敵ユニットに再度スキルでDMを与えると、マークを消費して同様の魔法DMを与える。

シジルマリスを当ててから3.5秒以内に他のスキルでダメージを与えて追加ダメージを発生させ、バーストを出すのがルブランのダメージの出し方です。

Qの直後にRを使うとマークの追加ダメージを発生させつつもう一回マークをつけることができます。

基本コンボ

先程書きましがが、ルブランはQのシジルマリスの追加ダメージをうまく発生させるようなスキル回しが重要です。

基本的なコンボは、

  1. Wのブリンクで近づいて
  2. Qでマークを与えて
  3. Rで追加ダメージを発生させつつ再びマークを与えて(Rがある場合)
  4. Eのチェインを当ててマークの追加ダメージ

となります。

状況に応じて

  • Wでブリンク→Rでブリンク→Qシジルマリス→Eチェインでマークの追加ダメージ

だったり、Wのダメージが結構大きいので、相手がWの範囲内に入ってきた時は

  • Qシジルマリス→Rでマークの追加ダメージ→Wを当ててWのダメージ+マークの追加ダメージ

なんていうコンボもあります。とにかく、WなりEなりを当ててQのマークをしっかり消費して追加ダメージを与えていくのが大切です。

スキルオーダー

ルブランのスキルオーダーは R > W > Q > E です。

一見Qを上げても良さそうな気はしますが、Wのほうがレベルアップでのダメージのスケールが大きいのと、クールダウンが短縮されるので、Wを上げるほうが有効です。

アイテム

ファーストアイテムはエコーが良いかと思います。単純にダメージが上がるのと、ルブランの弱点であるウェーブクリアが若干補える点などで相性が良いかと思います。

その次の候補は、モレロノミコン、ラバドンデスキャップ、ヴォイドスタッフあたりです。モレロノミコンが人気なのは、おそらく固定値の魔法防御貫通が手に入る点で、ヴォイドスタッフのようなパーセンテージの魔法防御貫通が魔法防御が高いチャンピオンに対して有効な一方で、モレロノミコンのような固定値の魔法防御貫通は魔法防御が低いチャンピオンに有効なためです。アサシンであるルブランはADCのような魔法防御が低いチャンピオンを狙いたいのです。

続いて単純にダメージが上がるデスキャップそしてヴォイドスタッフと進むビルドが多いようです。状況に応じてゾーニャ *3 や、ヴァンシーベール(対面がAPチャンピオンだったりCCがきつかったりする場合)を積むこともあるようです。

ルブランが苦手としている点

ウェーブクリア

ルブランはウェーブクリア向けのスキルが少なく、Wをウェーブクリアに使ってしまうと攻めの主要スキルがなくなってしまうかつマナもかなりきつくなるので、対面がウェーブクリア能力が高いとかなりきついです。特に現在のパッチではウェーブクリア能力が全体的に重要視されていますので、MIDルブランの勝率も低めになっているのかと思います。

ミニオンが多い状況

Wからコンボに入った場合に、最後にEのチェインを当てないとマークの追加ダメージを発生させられませんが、ミニオンが多いとEが当てづらいため、ミニオンが多い状況は少し苦手としているように思います。

対ルブラン

うかつにWの範囲に入らないことが重要

通常ルブランはWで近づいてきてQ→Eでマークの追加ダメージというコンボを狙ってきます。Wの範囲に敵が入っていない場合はWを移動のためだけに打つことになりますが、Wの範囲に入ってしまうと Q→W のお手軽大ダメージコンボが入ってしまいます。QよりWのほうが射程が短いので、Qの範囲に入ったとしてもWの範囲に入らないように注意が必要です。

Eのチェインをうまく避ける

コンボのフィニッシュはEのチェインです。ルブランのスキルの中でEが一番当てづらいため、コンボを食らってしまったらとにかく最後のEを避けることで若干ですがバーストが抑えられます。

*1:めっちゃうまくなるのはまた別の話として...

*2:https://loljp-wiki.tk/wiki/?Champion%2FLeBlanc

*3:ルブランとの相性はそこまで良くないでしょうが、対面がADチャンピオンだった場合に積む感じでしょうか