10/9に艦これUIの改善があった
10/9に艦これのUI改善があり、それなら復帰してもいいかも!と思いプレイしたのですが、期待が大きかっただけにちょっとがっかりだったので、チラ裏的な感じで書いておきます。*1
編成UIの強化
本日実施中の「艦これ」稼働全サーバ群メンテナンスに伴う、アップデート情報をお知らせしていきます。
01▼【UIの強化】編制
「同一艦隊内の艦娘の入れ替え」が、艦娘バナーのドラッグ&ドロップで可能となります。編成外にドロップすることで、艦隊から「はずす」操作も可能です。
#艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2015, 10月 9
もともと編成画面自体が異常に使いづらいのですが、このUI改善は確かに改善です。ただし、問題点が2つあります。*2
『編成外にドロップすることで、艦隊から「はずす」操作』は”いらない”
理由としては以下の2点です
- 編成外に出すまでのドラッグ距離が長すぎるため、ショートカットとして機能していないといってよい
- 距離が長いので操作ミスも多くなる
- 間違えて艦むすを掴んでしまった場合に、操作ミスを引き起こしやすい
- 間違えて掴んじゃった→とりあえず画面外で離せば良いか→編成から外れる
- 単純に誤クリックや誤タップで編成から外れる
- 編成から外れた場合の復旧が非常にだるい
編成を変える度に通信が走るのがうざい
ドラッグですいすい操作したいのに、ドラッグしてドロップする度に通信が走り、作業が中断させられるのでうざいです。編成画面を閉じるときに、まとめて通信すればよい気がしますが、今の仕様上これは無理なんですかね。
補給UIの強化
02▼【UIの強化】補給
【補給】関連のUI(ユーザーインターフェース)を強化更新します。補給画面において艦隊一括補給がワンタッチで可能な、艦隊一括「全補給」ボタンを実装します。また、補給画面においても編成画面と同様に「艦娘の疲労/高揚状態」を確認できるようになります。
#艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2015, 10月 9
これがウワサの「全補給」ボタンだ!
これには物申したいです
- ここだけがボタンで、各艦むすの部分だけチェックボックスになっているのが謎すぎる*3
- どうせなら各艦むす別の補給もワンクリックで済むようにしてください
- タブレットだとこの位置は非常に押しづらい
- 一番使う操作なんだから、右下の「まとめて補給」ボタンを「全補給」ボタンにしてくださいおねがいしますなん(ry
- ついでにいうと、「まとめて補給」と「全補給」の違いがわからない
- そんなことよりも、艦隊選択ボタン(1,2,3,4,他)をもっとでかくして欲しい
- てかとりあえずボタンが全般的に小さくて押しづらい
- ボタンのデザイン(見た目)がひどい
補給画面でも「艦娘の疲労/高揚状態」を確認できる
なんで今まで確認できない状態で放置していたのか。
工廠で直前のレシピを保持
03▼【UIの強化】工廠
【工廠】の開発画面及び建造画面において、直前に実施した資源投入レシピ(四資源配分入力)を工廠画面を出るまで保持&次回自動設定されるように更新実装します。また「大型建造」についても同様の処理を実装致します。
#艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2015, 10月 9
これは素直で良い改善だと思います。今まで誰も使ってなかったであろう「RESET」ボタンも意味をなしてきますね。ところで、この画面から高速建造材の数を知りたくなると思うんですがどこを見たらいいんですか?
装備図鑑の収納格納数を拡張
04▼【UIの強化】装備図鑑その他
装備種類の増加に伴い、「装備図鑑」の収録格納数を拡張します。また、「編成」におけるさらなるUI強化に準備を施します。また、母港左サイドメニューの背景グラフィックを一部更新します。
#艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2015, 10月 9
こんなのアナウンスする必要ありません。
「編成」におけるさらなるUI強化に準備を施します。
意味が分かりません。
艦むす経験値の数値表示
【艦娘「詳細」経験値表示の追加】
すみません、「UIの強化」で告知漏れが一つありました。艦娘の「詳細」確認画面で、レベルアップまでの艦娘経験値情報を表示する追加実装を行いました。戦闘結果画面だけでなく、母港においても常時「艦娘経験値」情報を参照可能です。
#艦これ
— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2015, 10月 9
こんなの必要と思ったこと1度もありません。告知漏れするくらいどうでもいい追加だったんでしょうか...?
まとめ
艦これはすごく好きです
艦これのキャラクターはとても好きなのですが、 ゲームはUIが悪く、どうしても継続してプレイできませんでした。 艦これには課金もしましたし、これからも課金していく予定だったのですが、 ここまでプレイしなくなるとは思いもしませんでした。 どうか、UIが改善される日が来ることを願っています。
この記事を書いて思ったこと
木を見て森を発見というか、この記事を書いていて、艦これのあらゆるUIがダメであることに気付かされました。 今回のUI強化は、現存のUIに囚われすぎで、ユーザー目線だと、木を見て森を見ずな変更だなと思ってしまいます。Issueの報告とか、タスクの優先度とかちゃんとされているのでしょうか。 どうか、現状のUIにとらわれずに、UIの改善をしてほしいと思います。
おそらく、最初はここまで流行るとは思っていなかったのでしょう。 技術者が少ないのかもしれません。 古のコードが妨げになっているのかもしれません。 しかし、なんとかしてUI改善をして欲しいと思います。
艦これUIを弄る
さて、かつて『艦これAPIを叩く』という本がありました。(https://masarakki.gitbooks.io/c86-kancolle-api/content/) これになぞらえて、「艦これUIを弄る」(適当)みたいな本が書けるレベルな気がしています。ただし、僕はUIをdisることはできるのですが、改善案を提示できるレベルにないので書きません。*4
ちなみにぱっと思いつくネタ
- ケッコンするボタンがどこにあるか分からない
- 艦むすにスロットを追加する改装(名前忘れた)がどこにあるか分からない
- 改修工廠がどこにあるかわからない
- 連合艦隊の組み方が分からない
- 基本的にどこにあるか分からない
- 常にメニューに出ている「アイテム屋」への導線が異常に多い
- 開発・建造・遠征...何故かどこにでもあるし、そこにあっても全くうれしくない場所に多い
- ぱっと思いつくだけでも書ききれない