WebエンジニアのLoL日記

LoLをプレイしたりLJLの試合を見たりするのが好きなエンジニア。LoLのイベントやパッチノートなど気になった点を記事にしたり、LJLについの記事をかいたりしています。某社でWeb系のエンジニアとして働いているので、技術系の記事もたまに書きます。コンタクトを取りたい場合はtwitterまで。

LBの透過モードと非透過モード

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透過モード

透過モードの場合は、パケットのソースIPを書き換えずに負荷分散する。デフォルトゲートウェイの設定が必要になる。

非透過モード

パケットのソースIPを書き換えて負荷分散する。これにデフォルトゲートウェイの設定などをしなくともレスポンスが正しいルートを通って返るが、分散先のサーバーは(何も設定しないと)もともとのソースIPがわからなくなる。